ドットアビスをちょっとやってみました

ドット絵だと思ってあなどると寝室で痛い目にあうことでしょうw ノーマル6章までは止まることなく行けますね。2章ハードが育成的に難関でした。手持ちの素材は全て使えるとこまで使って、マナは3まで上げて、手動でひたすら攻撃スキルを撃って何とか勝てました。ヒーラーに恵まれた感じですね。 寝室は好感度です。ランク5まではすぐです。15まで行くにはそれなりに素材を消費するのでたぶん地道に進めるしかないと思います。 施設のLVを上げて強化していくのと、出場キャラが多いので色々考えて進めようと思うと大変そうなので、何となく光ってるから回収して強化して、てくらいでいいかなと。たぶん重要なのはヒーラーな気がしてます。

INSIDER TRADE(インサイダー・トレード)

「未来の株価を知る裏切り者を見つけ出せ!」 チャートの違和感から嘘を見破る、心理戦×株取引人狼ゲーム(無料ブラウザゲーム) 4名のプレイヤーの中に1名だけ紛れ込んだ、未来の株価を知る「インサイダー」を見つけ出すオンライン人狼ゲームです。 全4四半期(WAVE)の間、4つの銘柄を売買して資産を競い合いながら、最終WAVE終了後に「誰がインサイダーか」を投票で告発します。 うまく稼いでやり過ごすか、それとも市場の制裁を受けるのか。スリリングなマネーゲームと心理戦が楽しめます。 こだわり: チャートの生成ロジックには、銘柄ごとのボラティリティ設定に加え、特定の周期で動く規則性や、毎ゲーム異なるランダムな「〇〇ショック(暴騰・暴落)」のアルゴリズムを搭載。インサイダーが動きやすくなる仕掛けと、一般投資家がテクニカル分析で戦える絶妙なバランスを両立させました。 遊んでみる: https://insider.hoppuppu.com/

アークレコード 自身に満ちたラナ

強すぎというか便利すぎですね。ダメージカットに復活です。迷わずチケット消費してしまいました。PVPよりもストーリー攻略やエリート対策にはとても活躍しそうな気がしています。それにしてもアークレコードのキャラ名、恐怖を乗り越えた花京院的なものを感じますw

FANZAに限らずノベルゲームに必要なもの

テキストの自動送りはどこにでもありますが、細かいところで差異があるこの領域。 逆に見たことが無い機能(既にあってみたことないだけかもしれませんが) で、個人的にこれは優先度高い思うのは、

マブガル ガマンガチャ

最新環境に追い付かなくてもいいのでキャラを充実させたい、そう思いガマン。 ウィッシュリストが未所持で埋め尽くされてから100連しようと思ってましたが、そうはいきませんでしたw そろそろ欲しいです、ということで100連しました。 結果、3キャラ新規です。ピックアップだと200連しても出ないことも多々ありますが、さすがに未所持が多数となると新規獲得も難易度がぐっと下がります。

アークレコードに最強キャラなんているのだろうか

持ちキャラはこんな感じ。正直組み合わせに迷います。なのでいつも適当なんですが、 無敵 不屈 ダメージ無効 これらは問答無用で強いと思います。 デバフだと 攻撃力 防御力 速度 が無難。 命中、回避は運になるのであまり頼ってません。反撃、追撃も同じく。 状態異常で スタン(爆弾とかも) 睡眠 沈黙 タウント は便利。 ですが、どれも先手を取れたらの場合です。なので速度こそ正義、と考えています。極端なこと言うとこのキャラだから無双、ということは無いです、たぶん。 相手が免疫で染めていたら先手取れても1ターン潰れますが、とはいえ単純火力が高ければ集中攻撃すれば落とせることが多いです。1キャラでも落とせば結構有利です。それに相手も自軍も免疫ついてたら、やはり速度での勝負になってきます。 よくあるんですが、相手に先手取られたら1撃で落とされたり何もできずにおわることも。。。 あと試してみたのは鉄壁編成です。タンクとヒーラーで固めてPVPを挑みました。ゴールドどまりでしたが、案外勝てました。多少デバフ食らってもしぶとく生き残り、ちょっとずつ削るというのは相手次第では有効のようです。 たしかに強キャラは存在しますが、装備でひっくりかえることも十分あるかなと。 最近は速度装備よりも、光討伐でもらえるHP現象時に速度が伸びるやつを揃えてます。初撃でくらったあとにリベンジする構えです。単純に100%(ありえないけど)くらってたら50%速度盛れるので脅威です。 属性別のお気に入りとしては、 火:ミーナ(爆弾つよし)、ジョイス(眠れ)、猫祭(くそったれ)、ミラベル(火力)、セレステ(便利)水:ノクリン(便利)、ルシェア(状態異常)、メロディ(タウントストレス)、ミカイロ(タンクで攻撃でヒーラー)、ルビー(鉄壁)木:東雲(強い)、ドール(便利)、空(デバフと火力)、ペトラ(回復うざい)光闇:使えてないけどどれも強い印象

ブルアカ5周年で思ったこと PC版とか新規とか

臨戦追加、100連、イベント、など盛りだくさんですが、一番はPC版のリリースが大きいかなと。ゲームはほとんどPCでやってるので、スマホで片手間にというのもいいけど大画面で遊びたい人にとっては朗報です。 あと、周年を機に新規に遊んでる人もいると思います。心配というかもったいないと思うのはストーリーそっちのけでイベントとかに走ることでしょうか。ブルアカの場合、ストーリーの順序が厄介です。単純に並んでいる順番に読めば時系列になっている、というわけではありません。なのでwikiでも確認しながらやってくのがいいのですが、ざっくり雰囲気なら アビドス1,2最終編デカグラマトンアビドス3 と読んでくと雰囲気わかるかなと。各学校の事情はわからなくとも何とかなるでしょうコースです。最終編までいって興味持てたら各学校のを読むのもあり。 何となくPC版で振り返ってみたのですが、ムービーパート、以前スマホで見た頃よりもぐっとくるのはなぜでしょう。やっぱサイズとか音響とか重要なのかも。 システム的にわかりづらいのは製造くらいと思います。新規の方はとりあえず1段階目をやってみる、それより先は流用素材がたまるまでは手を出さなくていい、くらいの扱いでいいです。キーストーンは1段目の開放のためにつかい、それ以降はキーストーンを使わず流用素材で済ませることで製造回数を稼ぐ、という感じです。LVやスキル強化素材はイベントをこなせば自然に溜まってくのでそれらを製造することは優先順位低めです。家具と贈り物が中心になるんじゃないかなと。 モモトークは絆レベルを上げるとアニメーションパート(メモロビ)が開放されます。およそ10までには見れる、と思って大丈夫です。 にしてもPCは快適です。

ブルアカふぇす!~ごー!ごー!!先生♪~ 備忘録

1日目参加しました(ファスト無しの一般です)。 メッセ駐車場は8時ごろガラガラでした。終了後も全然余裕でした。たぶんオートサロンでも被らない限りはこんなものなのかも。 時系列でいくと、 835 入場列に並ぶ列は大きく分けて2つありました。その2つ目です。2つ目の中央あたりが近いでしょうか。 920 1列目動く動くといってもじわじわです。ファスト勢が完了したんだと思います。 925 2列目動く2列目の入場開始ではなく、先頭付近の整理がなにか進んだ程度でしょう。ちょっと動いてしばらく待機でした。 950 1列目末尾が噴水付近を越える噴水というのは待機列の先頭付近にあるオブジェです。 955 2列目中ほどが噴水付近にちなみに後ろには列1個分にあたる待機がさらに見えました 1015 入場持ち物検査は結構隅々まで見られます。といってもほぼ空っぽの手提げしかないんですが。ペットボトルOK、缶や金属NG。金属探知機によるボディチェックあり。結構手間かけてやってました。こういうの無ければもっとサクッと入場できそうですが、ご時世ですね。 入場と同時に催し物の予約。アプリからできます。入場前にできるようなことがSNSであがってましたがおそらく手荷物検査を早めに受けることができた一部の人に限る、とかそんなところでしょうか。この時間で順番としては3500より後ろでした。 1355 物販呼ばれる呼ばれると同時に入れるように付近で待機してました。ただしまあまあ売り切れもありました。後日通販?するということらしいですが、現場だからこそ他の人が持ち歩いているのを観察して、「お、これもいいな。こんなサイズ感なのか」みたいなことを考えながら購入できるのが醍醐味と思います。ブース暖簾に写真付きで商品一覧あがりましたが、全バージョンでもないのであらかじめサイトで確認するのがよいです。現地ではオーダーシートは配られますが商品画像までは手元で確認できませんでした。物販に並んで30分くらいで購入にたどり着いた感じかなと。 物販中に先生、お写真いいですか?も呼ばれました。30分程度の待機列だったと思います。 その他、コスプレ、DJイベント、クイズ、馬券、シューティング、など色んな要素がありました。結構隅々まで写真とりましたが、じっくり見て歩くだけでも3時間は見ておきたいところでしょうか。インゲームの発表があるた … 続きを読む

アークレコード 空の巡礼エリート

耐久には耐久を、それと空が強かった。 ということで誰も落ちることなく結構余裕がありました。取り巻きが多いのでオートではやってないです。周囲の雑魚、ペレカ、ボスの順に倒しました。ボスのみになってからはフルオートです。 こういう火力もりもりじゃない敵が相手だと助かります。