FANZAに限らずノベルゲームに必要なもの

テキストの自動送りはどこにでもありますが、細かいところで差異があるこの領域。 逆に見たことが無い機能(既にあってみたことないだけかもしれませんが) で、個人的にこれは優先度高い思うのは、

マブガル ガマンガチャ

最新環境に追い付かなくてもいいのでキャラを充実させたい、そう思いガマン。 ウィッシュリストが未所持で埋め尽くされてから100連しようと思ってましたが、そうはいきませんでしたw そろそろ欲しいです、ということで100連しました。 結果、3キャラ新規です。ピックアップだと200連しても出ないことも多々ありますが、さすがに未所持が多数となると新規獲得も難易度がぐっと下がります。

アークレコードに最強キャラなんているのだろうか

持ちキャラはこんな感じ。正直組み合わせに迷います。なのでいつも適当なんですが、 無敵 不屈 ダメージ無効 これらは問答無用で強いと思います。 デバフだと 攻撃力 防御力 速度 が無難。 命中、回避は運になるのであまり頼ってません。反撃、追撃も同じく。 状態異常で スタン(爆弾とかも) 睡眠 沈黙 タウント は便利。 ですが、どれも先手を取れたらの場合です。なので速度こそ正義、と考えています。極端なこと言うとこのキャラだから無双、ということは無いです、たぶん。 相手が免疫で染めていたら先手取れても1ターン潰れますが、とはいえ単純火力が高ければ集中攻撃すれば落とせることが多いです。1キャラでも落とせば結構有利です。それに相手も自軍も免疫ついてたら、やはり速度での勝負になってきます。 よくあるんですが、相手に先手取られたら1撃で落とされたり何もできずにおわることも。。。 あと試してみたのは鉄壁編成です。タンクとヒーラーで固めてPVPを挑みました。ゴールドどまりでしたが、案外勝てました。多少デバフ食らってもしぶとく生き残り、ちょっとずつ削るというのは相手次第では有効のようです。 たしかに強キャラは存在しますが、装備でひっくりかえることも十分あるかなと。 最近は速度装備よりも、光討伐でもらえるHP現象時に速度が伸びるやつを揃えてます。初撃でくらったあとにリベンジする構えです。単純に100%(ありえないけど)くらってたら50%速度盛れるので脅威です。 属性別のお気に入りとしては、 火:ミーナ(爆弾つよし)、ジョイス(眠れ)、猫祭(くそったれ)、ミラベル(火力)、セレステ(便利)水:ノクリン(便利)、ルシェア(状態異常)、メロディ(タウントストレス)、ミカイロ(タンクで攻撃でヒーラー)、ルビー(鉄壁)木:東雲(強い)、ドール(便利)、空(デバフと火力)、ペトラ(回復うざい)光闇:使えてないけどどれも強い印象

ブルアカ5周年で思ったこと PC版とか新規とか

臨戦追加、100連、イベント、など盛りだくさんですが、一番はPC版のリリースが大きいかなと。ゲームはほとんどPCでやってるので、スマホで片手間にというのもいいけど大画面で遊びたい人にとっては朗報です。 あと、周年を機に新規に遊んでる人もいると思います。心配というかもったいないと思うのはストーリーそっちのけでイベントとかに走ることでしょうか。ブルアカの場合、ストーリーの順序が厄介です。単純に並んでいる順番に読めば時系列になっている、というわけではありません。なのでwikiでも確認しながらやってくのがいいのですが、ざっくり雰囲気なら アビドス1,2最終編デカグラマトンアビドス3 と読んでくと雰囲気わかるかなと。各学校の事情はわからなくとも何とかなるでしょうコースです。最終編までいって興味持てたら各学校のを読むのもあり。 何となくPC版で振り返ってみたのですが、ムービーパート、以前スマホで見た頃よりもぐっとくるのはなぜでしょう。やっぱサイズとか音響とか重要なのかも。 システム的にわかりづらいのは製造くらいと思います。新規の方はとりあえず1段階目をやってみる、それより先は流用素材がたまるまでは手を出さなくていい、くらいの扱いでいいです。キーストーンは1段目の開放のためにつかい、それ以降はキーストーンを使わず流用素材で済ませることで製造回数を稼ぐ、という感じです。LVやスキル強化素材はイベントをこなせば自然に溜まってくのでそれらを製造することは優先順位低めです。家具と贈り物が中心になるんじゃないかなと。 モモトークは絆レベルを上げるとアニメーションパート(メモロビ)が開放されます。およそ10までには見れる、と思って大丈夫です。 にしてもPCは快適です。

ブルアカふぇす!~ごー!ごー!!先生♪~ 備忘録

1日目参加しました(ファスト無しの一般です)。 メッセ駐車場は8時ごろガラガラでした。終了後も全然余裕でした。たぶんオートサロンでも被らない限りはこんなものなのかも。 時系列でいくと、 835 入場列に並ぶ列は大きく分けて2つありました。その2つ目です。2つ目の中央あたりが近いでしょうか。 920 1列目動く動くといってもじわじわです。ファスト勢が完了したんだと思います。 925 2列目動く2列目の入場開始ではなく、先頭付近の整理がなにか進んだ程度でしょう。ちょっと動いてしばらく待機でした。 950 1列目末尾が噴水付近を越える噴水というのは待機列の先頭付近にあるオブジェです。 955 2列目中ほどが噴水付近にちなみに後ろには列1個分にあたる待機がさらに見えました 1015 入場持ち物検査は結構隅々まで見られます。といってもほぼ空っぽの手提げしかないんですが。ペットボトルOK、缶や金属NG。金属探知機によるボディチェックあり。結構手間かけてやってました。こういうの無ければもっとサクッと入場できそうですが、ご時世ですね。 入場と同時に催し物の予約。アプリからできます。入場前にできるようなことがSNSであがってましたがおそらく手荷物検査を早めに受けることができた一部の人に限る、とかそんなところでしょうか。この時間で順番としては3500より後ろでした。 1355 物販呼ばれる呼ばれると同時に入れるように付近で待機してました。ただしまあまあ売り切れもありました。後日通販?するということらしいですが、現場だからこそ他の人が持ち歩いているのを観察して、「お、これもいいな。こんなサイズ感なのか」みたいなことを考えながら購入できるのが醍醐味と思います。ブース暖簾に写真付きで商品一覧あがりましたが、全バージョンでもないのであらかじめサイトで確認するのがよいです。現地ではオーダーシートは配られますが商品画像までは手元で確認できませんでした。物販に並んで30分くらいで購入にたどり着いた感じかなと。 物販中に先生、お写真いいですか?も呼ばれました。30分程度の待機列だったと思います。 その他、コスプレ、DJイベント、クイズ、馬券、シューティング、など色んな要素がありました。結構隅々まで写真とりましたが、じっくり見て歩くだけでも3時間は見ておきたいところでしょうか。インゲームの発表があるた … 続きを読む

アークレコード 空の巡礼エリート

耐久には耐久を、それと空が強かった。 ということで誰も落ちることなく結構余裕がありました。取り巻きが多いのでオートではやってないです。周囲の雑魚、ペレカ、ボスの順に倒しました。ボスのみになってからはフルオートです。 こういう火力もりもりじゃない敵が相手だと助かります。

マブガル メイズ探索 エリア201から

キャラLVは180でした。チューン状況としては200層の頃にあげれるものは全て上限まで上げました。 が、201は全く勝てる気がしませんでした。大抵は5番目までいって死亡。ですが開き直ってHELPに頼ったり、とにかく新しいアーティファクトを途中リタイヤ繰り返しながらコツコツ上げました。HPと防御だけLV10まで上げました。結構な回数メイズに挑戦したと思いますw それでも余裕で勝てるということは無く、たまたま強キャラを借りることができてなんとか突破です。 悲しいことに201が特別難しい、のではなく、それ以降も厳しい戦いが待ってます。基本的にはちょっとずつLVあげながら運よく強キャラレンタルで進められたらいいやくらいでとにかく回数こなしてみます。 なお現在204ですが、どんどん進んでるひとはどんな戦力してるのやら。

アークレコードなどFANZA寝室ゲームの年末年始とマブガル

結論、やっぱこの時期にスタートするのがいい。 リリース日からのスタートダッシュで始めるのはもちろんお勧めです。事前登録やリリース記念報酬などもらえたりするのでガチャをそれなりに回せます。攻略を主にするならデイリー報酬も必要ですから先行してプレイするのが無難と言えます。ですが実装済みキャラは少ないです。 一方で記念となる日、周年などの期間は無料ガチャや特別なピックアップガチャが開催されます。加えて素材や石の報酬もついてくることが多いです。特に年末年始はその他の季節イベントより規模が大きく、また各社一斉にしかけるので報酬が豪華な印象があります。過去の期間限定ガチャも含めた無料ガチャなども開催されたり、途中から始めるにはとてもいいタイミングと思います。 ストーリー攻略や育成を考えても、年末年始であれば手持ちキャラが豊富になる可能性が高く、素材も手に入りやすいのでリリース日からの進行よりはずっと楽だと思います。もし気になるゲームがあればこのタイミングで遊んでみるのがよさそうですね。 もちろんアプリの周年記念日も候補になります。ただしリリース日をいちいち調べてプレイというのも面倒な場合もあるので、わかりやすい年末年始というのがよいのかなと。 セレチケor確定☆5排出についてはいくつかのゲームでありますが、マブガルは直近キャラも含むものなので他より一歩優位にある気がします。あとはだいたいのゲームが合計で100近く回せたり、確率が上がってたりします。ですので同じ石の数でもこの時期の価値は高まります。宝石姫については特殊で、回した回数で段階的な報酬があったりしますが闇鍋状態です。このゲームの上位者はすげぇ、、、と思います。 年末年始という点に限らず、マブガルはいろんなところの良い点を吸い上げている気がします。・ほとんどのキャラクターが恒常に加わる・恒常の中でも選択式でピックアップできる・ポイント制の疑似天井がある、かつポイントを引き継ぎ可能 おかげで限定といえどそんなに身構えなくて済む この仕様が腐ることは無いので既に年始を過ぎてますが、マブガルを始めるにもちょうどよい時期だったと思います。 1つ心配といえば、これだけ戦力増やしやすい状況だとバトル要素の設計は難しいんじゃなかろうかと。PVP、ギルド、などにしても時間経過による育成素材がカギになってくるのでそこでの差別化はできそう … 続きを読む

アークレコード ミツキ盛りすぎ

スキルの説明がはみ出しそうな勢いです。 貫通で攻撃力上げてシールドもあって、おまけに1ターン追加。一人いたらなんとかストーリーで活躍しそうですね。 PVPは分かりません。ターン開始時に、一度だけ復活、速度もの、とか考えられるのでやっぱ先手必勝は濃い気がします。 もし手違いでひけてしまったら間違いなく育成したいです。透かしで見える寝室もすごそうで。 ただしミスティックは数が限られるので本当にいつ回そうか悩みます。100回分程度は溜まりましたが1体引いたらしばらくは狙えないのが分かっているからとても慎重になってます。