今更ながら気づいたのが、速度セットと復讐セットについて
4セット効果の速度UPの%、あれは装備の実数込みでの補正ではなくて素の速度に対する補正なんですね。何となく使ってましたけど、もし速度200に対する4%なら結構違うなと思いきや、拍子抜けでした。何となくそんな気はしてたんですけどね。
ということは速度セットにしても5程度しか上がる見込みもないし、上の階級でそんなぎりぎりの速度差で争うわけでもないし、復讐セットのままでいいやとなりました。未育成の装備をあげまくって何とか一人分は速度230に出来ました。ただし、先手を取れるようになって気づきました。反撃は怖い。反撃追撃が続くとそれだけでPT全滅に追い込まれるので結構厄介でした。先手で完封できる戦力でなければきついです。何よりこちらが先手をとったとしても免疫付けてる人もそれなりにいて、効果が発動するかどうかの運ゲーになり始めてきました。
速度230一人、他は200前後でしょうか。そんなPTでゴールド帯には到達できました。イベント報酬もとりつくしたのでもう闘技場は放置でいいかなと。この帯域は戦闘前のリタイヤがほぼいないです。そういうこともあって相手がリタイヤならこちらにポイントくれてもいいのにと思います。稼ぐ機会が本当に減りますので。ゴールドまで来ると相手PTに代わり映えがあまりありません。装備(速度)をもれているかで勝負といった様子です。お互いに禁止にしてくるキャラもだいたい同じです。互いに条件は似ているが、速度は育成次第。なんというかRTAの謎が解けた気がします。リアルタイムアタックを挑まれてたわけですね。とりあえず230程度ではゴールドが限界です。おすすめ装備とかみてたら260とかグラフ表示されてるので、バケモノです。どれだけ装備周回しているのやら。上位者がどんな装備なのか数値だけでも見てみたいものです。