アークレコード ミツキ盛りすぎ

スキルの説明がはみ出しそうな勢いです。 貫通で攻撃力上げてシールドもあって、おまけに1ターン追加。一人いたらなんとかストーリーで活躍しそうですね。 PVPは分かりません。ターン開始時に、一度だけ復活、速度もの、とか考えられるのでやっぱ先手必勝は濃い気がします。 もし手違いでひけてしまったら間違いなく育成したいです。透かしで見える寝室もすごそうで。 ただしミスティックは数が限られるので本当にいつ回そうか悩みます。100回分程度は溜まりましたが1体引いたらしばらくは狙えないのが分かっているからとても慎重になってます。

アークレコード 咲は。。。

なんだろう、顔の部分に多少の違和感を感じる。なぜ2枚目の画像とかを持ってこなかったのだろうか。。。 このゲーム、たまにこういうところがありますよね。顔もそうだけど、立ち絵とイベントの凹凸の様子が異なったりとか。え?ってほどの極端なものはないのでそんなに気にしないですけど。 で、見た目ではなく防御ということで気になって引いてみました。咲、ペトラ、ダインといるので鉄壁?耐久チームできあがりそうです。PVPで一撃で落とされることが多いので、せめてもの嫌がらせというか悪あがきとして勝てないけど死なないパーティーというのを作ってみたいのです。とにかく痛いのは嫌なので防御に全振りしてみたいと思います。 あと1人は誰にするかですが、ドールか東雲を入れてみて、次のPVPイベントでも来たら試してみます。行動値がものをいうゲームなので、行動値と防御バフ、なかなか落ちないパーティー、咲は面白そうなキャラと思います。

メモリ価格高騰について適当に

材料の買い占めやAI需要といって上がっているわけですかね。ただどうなんでしょう。 ・メモリは今の形からいつかは変わるかもしれないし、その時に材料も変わるかもしれない。・AI需要とはいえローカルで組むまでする人はごくわずか・AIにリクエストかけても大勢が似てるリクエストしている部分も結構多い気がする(省コスト化できる余地) という個人的妄想もあり、加えて ・今の世代のPC、あるいはスマホも、十分高性能・高い金払ってまで買い替えしたい層がどれほどいるのか と考えると購入層が減ってしまう。一方単価をあげるわけだからそれでバランス取れるのかもしれないが、よりマシンスペック要求するソフトウェアを提供しよう、というより普及済みのスペックを基準に開発されることも出始めるかもしれない。なぜならソフトウェアは母数で勝負する傾向にあるから。そうすると今度はマシンスペックを上げる必要性が停滞し、結果として部品がますます売れなくなる、ということもあり得るかもしれない。もちろん必要な人は何があっても買おうとするんでしょうけど。 あとは今あるAIと呼ばれているものは集合知(データベース)に近いものなので、いずれ地球上のものが整理されたらブラウザで検索する感覚に近くなると思います。その時には学習というものは終わっており、演算コストが必要とされるのか疑問です。買い占めは悪手だと思います。

アークレコード 急に緩くなったというか

イベントで恒常ゲットできるようになってますね。 これ、通常ガチャ回さなくてもいいのでは。。。それくらいキャラの性能差が出始めているということなのかも。 ということで限定を回します。我慢できるなら限定も毎回追いかけるのではなく、アニバなどで来る3体ピックアップで回収できればいいや、くらいのペースでいいと思います。そうすれば石は何とかなるのではないでしょうか。 恒常出るし、ゴールドも2倍あるし、スタミナ上限増えるし、ここ最近はなんだかやさしいですね。装備交換でゴールド消費が0になったのも大きいです。使いまわせば武器強化の機会は大分減るんじゃなかろうか。利便性はよくしたが他で回収、つまり石消費のために強キャラぶっこんでくるのでは。