ドットアビス 7章ベリーハード

それなりにキャラはそろっている自信がありましたが、前の章からのボス戦の戦力UPが激しすぎる。 戦闘に入るとすごい勢いで削られるので、逆に開き直れますw このLVまでくるとLV1ごとに1週間くらいかかってしまうので、それでいてLV1あたり1000くらいの戦力UPなので、おそらく20~30週間くらいあれば攻略できるんじゃないかなと思います。。。 一応、スキルはLV5~7が多いので伸びしろは全然あるのですが、全部あげきっても1万も足せないくらいだと思います。今の戦力でもダンジョンは100層いけるので十分なんですけどね。先は長そうです。

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今更ながら気づいたのが、速度セットと復讐セットについて 4セット効果の速度UPの%、あれは装備の実数込みでの補正ではなくて素の速度に対する補正なんですね。何となく使ってましたけど、もし速度200に対する4%なら結構違うなと思いきや、拍子抜けでした。何となくそんな気はしてたんですけどね。 ということは速度セットにしても5程度しか上がる見込みもないし、上の階級でそんなぎりぎりの速度差で争うわけでもないし、復讐セットのままでいいやとなりました。未育成の装備をあげまくって何とか一人分は速度230に出来ました。ただし、先手を取れるようになって気づきました。反撃は怖い。反撃追撃が続くとそれだけでPT全滅に追い込まれるので結構厄介でした。先手で完封できる戦力でなければきついです。何よりこちらが先手をとったとしても免疫付けてる人もそれなりにいて、効果が発動するかどうかの運ゲーになり始めてきました。 速度230一人、他は200前後でしょうか。そんなPTでゴールド帯には到達できました。イベント報酬もとりつくしたのでもう闘技場は放置でいいかなと。この帯域は戦闘前のリタイヤがほぼいないです。そういうこともあって相手がリタイヤならこちらにポイントくれてもいいのにと思います。稼ぐ機会が本当に減りますので。ゴールドまで来ると相手PTに代わり映えがあまりありません。装備(速度)をもれているかで勝負といった様子です。お互いに禁止にしてくるキャラもだいたい同じです。互いに条件は似ているが、速度は育成次第。なんというかRTAの謎が解けた気がします。リアルタイムアタックを挑まれてたわけですね。とりあえず230程度ではゴールドが限界です。おすすめ装備とかみてたら260とかグラフ表示されてるので、バケモノです。どれだけ装備周回しているのやら。上位者がどんな装備なのか数値だけでも見てみたいものです。

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速度215あたりでやっても更に上が結構来る。ずっと通ってた復習セットだから初手取りづらいのは分かってるけど、215ってまあまあ高いと思うのにそれでも上が50%以上の確率で出てくる。ちなみに編成中に逃げない相手の中の50%以上です。 初手を取られたらスキル使われてついでに追撃でぼこぼこにやられて、たぶん先手取れないとほぼ負けてる気がします。まあ、分かってはいたんですけど悲しくなってくる。たまに勝てるとやる気になれるんですが、今のところポイントは停滞してますね。 何より、編成中に敗北宣言した側はポイント減るのに勝者にはポイントが少しも入らないというのがおかしい。嫌がらせか、っていうくらい編成に時間かけて最後に逃げる人もまあまあいる。まじめにやるとストレスになりそうだからほどほどに。やはりこのゲーム、最強キャラという考え方よりも最速理論ですね。 運よくゴールドにでも入れたら大満足です。期間中はぼちぼち挑戦してみます。

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苦手なんです。というかいまだに残ってるプレイヤーなんてキャラ豊富だろうしまともに勝ち上がるのって無理そう。と思ったら本当に無理そうで、ブロンズで半分以上負けてます。前回は明らかにNPCでしょう、という相手と対戦になることが多かったですが、今回はどうなるやら。サービス戦闘があれば少しは上がれそうですが、ブロンズで格上ばかりとあたるので今回は厳しい展開になってそうな気がします。 まあまあ最新のキャラもいますが、育成が中途半端なので整えてみようとは思います。でも高確率で相手が光闇複数体出してくるからちょっとどうしようもない気もするんですけどね。 あと、対戦放棄のシステム。あれはよくない。戦いが始まってから降参、というのは分かるけど、今のままだと逃げられてポイント稼げず終わるのはとても苦い。本来勝てた相手だったのかも、とここでランク上がらないと何処で上がるんだ。 ということでつらいRTAが始まりましたね。