マブガル継続中

起動が楽ってのもあるけど、ブルアカに重ねてしまうっていうのもあるけど、ぼちぼちデイリーもしつつ続けてます。日課の負荷が軽いというのはいいですね。追われている感覚無くイベントやストーリー眺める時間にあてられる。動作が軽いと複数やることがあってもさくさく終わるのがいいですね。こんな風に書くと中身が無いようになりますが、そうではなく読み物としてみているのでこれでいいんです。スキップ、多様したらいいと思います。そもそも戦闘がオートなので。

で、リリースからしばらく経ちますが、なんだかんだで上位にいますね。自分なんかは配布チケット貯めてたいして使っても無い、このキャラだと思わないと回さないやっかいなユーザーですが、加えてガチャポイント蓄積型なので爆死補償が手厚いゲームですが、寝室は1枚絵が見えてしまうサービス仕様ですが、それでも上位なのでユーザーが多いんでしょうね。一方たまに開催されるPVPでは中身CPUじゃなかろうかと思われる低戦力と最初は戦いますが、あのあたりから実は人なのかどうか気になってたりします。リリース時から人気あったので、初期の亡霊かなとも思いますが、分かりません。

全体的に満足なんですが、気になるのはBET式のトーナメント。せっかく6000か8000か、コインを保持していましたが、最後の戦闘に全額ベットして負けました。思い出したのはミストレのダービー。一定のルールでかければ増えるらしいですが、そんなじっくりやってなかったのはうまく勝てなかった。なんだかその二の舞になりそうです。これ系は一度資金ショートしたらもういいかな、ってなります。もともこもないけど、最初のターン過ぎたあたりでベットできたらいいのに、と。