ブルアカ5周年で思ったこと PC版とか新規とか

臨戦追加、100連、イベント、など盛りだくさんですが、一番はPC版のリリースが大きいかなと。ゲームはほとんどPCでやってるので、スマホで片手間にというのもいいけど大画面で遊びたい人にとっては朗報です。

あと、周年を機に新規に遊んでる人もいると思います。心配というかもったいないと思うのはストーリーそっちのけでイベントとかに走ることでしょうか。ブルアカの場合、ストーリーの順序が厄介です。単純に並んでいる順番に読めば時系列になっている、というわけではありません。なのでwikiでも確認しながらやってくのがいいのですが、ざっくり雰囲気なら

アビドス1,2
最終編
デカグラマトン
アビドス3

と読んでくと雰囲気わかるかなと。各学校の事情はわからなくとも何とかなるでしょうコースです。最終編までいって興味持てたら各学校のを読むのもあり。

何となくPC版で振り返ってみたのですが、ムービーパート、以前スマホで見た頃よりもぐっとくるのはなぜでしょう。やっぱサイズとか音響とか重要なのかも。

システム的にわかりづらいのは製造くらいと思います。新規の方はとりあえず1段階目をやってみる、それより先は流用素材がたまるまでは手を出さなくていい、くらいの扱いでいいです。キーストーンは1段目の開放のためにつかい、それ以降はキーストーンを使わず流用素材で済ませることで製造回数を稼ぐ、という感じです。LVやスキル強化素材はイベントをこなせば自然に溜まってくのでそれらを製造することは優先順位低めです。家具と贈り物が中心になるんじゃないかなと。

モモトークは絆レベルを上げるとアニメーションパート(メモロビ)が開放されます。およそ10までには見れる、と思って大丈夫です。

にしてもPCは快適です。