アークレコード 煌めく誓いのイガーリ
書いてあることが多すぎて、どこにでも連れていける花嫁を意識しているのか、強すぎじゃなかろうか。追撃が付いてくるからアタッカーよりでもあるし、シールドが強力。大抵は弱った見方をシールド付けるイメージあるけど、つよいタンクをより強くできる感じです。 欲しいです。でもミスティックはハードル高すぎて手が出せません。おとなしく天井分のチケット貯めるまでは我慢します。
書いてあることが多すぎて、どこにでも連れていける花嫁を意識しているのか、強すぎじゃなかろうか。追撃が付いてくるからアタッカーよりでもあるし、シールドが強力。大抵は弱った見方をシールド付けるイメージあるけど、つよいタンクをより強くできる感じです。 欲しいです。でもミスティックはハードル高すぎて手が出せません。おとなしく天井分のチケット貯めるまでは我慢します。
はじめに断っておきます。こちらの内容は多少乱暴に考察したものです。 1円の価値を高める最も有効な方法は、国民が投資を一切しないことだと考えます。投資には必ず金利やリスクが伴い、これが通貨の希薄化を招く要因となります。投資が活発な社会では、市場の変動やリスクを抑えるため、政府や中央銀行が金融政策や通貨供給の調整を行います。たとえば、2008年のリーマンショック後、各国は量的緩和政策を採用し、大量の通貨を発行しました。これは市場の安定を図るためでしたが、結果として通貨の価値は希薄化し、物価上昇圧力が高まりました。こうした調整は、投資がもたらすリスクの副産物とも言えます。 極端な例を挙げると、投資で大失敗し、生活保護に頼る人が増えたと仮定します。この場合、生活保護の財源は税金であり、税収を確保するために政府は通貨供給を増やす可能性があります。実際、日本では生活保護受給者数は約200万人(2023年時点、厚生労働省データ)で、その財源は国や地方の税金で賄われています。投資の失敗が社会保障の負担を増やし、間接的に通貨の希薄化を招くという連鎖は、投資社会の脆さを示していると言えるでしょう。投資を控えれば、こうしたリスクの連鎖を断ち切り、通貨の価値を安定させることが可能です。 投資の典型例として、長期的な株式投資を考えてみましょう。ある企業Aが連続で増収増益を達成したとします。その背景には、より高品質な製品を開発し、価格を上げて売上を伸ばしたケースが考えられます。このとき、問題となるのは、商品の価値が「人の価値観が時代によって異なる」ことです。 たとえば、1983年に発売されたファミコンは、当時の技術では革新的で、家庭でのビデオゲーム文化を築きました。一方、2017年のNintendo Switchは、携帯性や高性能を謳った製品ですが、ゲーム機という概念の延長線上に過ぎません。Switchの革新性は、WiiやDSの技術の融合にあり、集積回路の進化やグローバルな生産体制に支えられています。しかし、ファミコン時代は、半導体の生産技術が未熟で、グローバルなサプライチェーンも未確立だった中での挑戦でした。こうした背景を考えると、ファミコンの方が「真新しさ」や「将来性」において優れていたとも言えます。 株式市場では、企業の将来性や安定性を評価する指標(PER、PBRなど)が重視されますが … 続きを読む
ジョイスは気になるけど、睡眠はそこまで必要に迫られていないです。ストーリー10-9は睡眠耐性あり、討伐も耐性あり、となるとやっぱPVP向けなのかな。眠らせて攻撃力あげて防御力さげとけば相当有利になるだろうから速度最優先のPVPキャラなのかなと予想。ただどうしてもPVPの毎週のステージダウンがきついので、シルバーどまりです。当面はPVP目指さずゆるくやるつもりなので見送ろうかと。ポイントのストックがきけばいいんですけどね。 イベントクエストはというと珍しくエリート周回できてます。こんな感じで勝率4割です。(ノクリンほしい)
ウルドで耐久をあげつつ、回復に特化しつつ、毒で攻める。完全に守りの戦いでした。無敵中は毒ダメージが入りませんが、毒にすることはできるのでどんどんスキルを使います。そして回復役はスキルCDを意識し、毎ターン何かしら回復を使えるようにしておきます。HPは全員11000くらいあれば即死は避けられそうです。3回戦って何とか勝てました。これでノーマルというからハードモードは無理、というかあきらめる気がしますw